공통수학2도형의 이동AI발전 문제 (3점 후반~4점 초반)이차함수의 그래프가 제자리로 오는 조건광고 영역 (상세 상단)문제이차함수 y=x2+ax+by = x ^{2} + ax + by=x2+ax+b의 그래프를 xxx축의 방향으로 444만큼 평행이동한 후 yyy축에 대하여 대칭이동하였더니 처음의 그래프와 일치하였다. 상수 aaa의 값을 구하시오. [3점]정답 보기4자료 내려받기아직 올라온 파일이 없습니다.해설y=x2+ax+by = x ^{2} + ax + by=x2+ax+b의 그래프를 xxx축의 방향으로 444만큼 평행이동하면 y=(x−4)2+a(x−4)+by = ( x - 4 ) ^{2} + a ( x - 4 ) + by=(x−4)2+a(x−4)+b 이 그래프를 yyy축에 대하여 대칭이동하면 xxx 대신 −x- x−x를 넣어 y=(−x−4)2+a(−x−4)+by = ( - x - 4 ) ^{2} + a ( - x - 4 ) + by=(−x−4)2+a(−x−4)+b y=(x+4)2−ax−4a+by = ( x + 4 ) ^{2} - ax - 4 a + by=(x+4)2−ax−4a+b y=x2+(8−a)x+16−4a+by = x ^{2} + ( 8 - a ) x + 16 - 4 a + by=x2+(8−a)x+16−4a+b 이 그래프가 처음의 그래프 y=x2+ax+by = x ^{2} + ax + by=x2+ax+b와 일치하므로 8−a=a8 - a = a8−a=a에서 a=4a = 4a=4 이때 상수항은 16−4×4+b=b16 - 4 \times 4 + b = b16−4×4+b=b가 되어 성립한다. 따라서 a=4a = 4a=4태그#이차함수#대칭이동#이동의 합성비슷한 문제 더 보기공통수학2 문제 모음공통수학2 도형의 이동 문제 모음내신 문제 모음발전 문제 모음광고 영역 (해설 하단)← 전체 문제 목록으로